Spelen met honden, soorten spel, spelregels
- spel kan een bron van plezier zijn voor u en uw hond
- spel is een "uitlaatklep" voor (u en) de hond; opgebouwde spanningen worden afgereageerd
- spel voorkomt verveling en daaruit voortkomend probleemgedrag
- spel verstevigt de band tussen baas en hond
- spel kan een manier zijn om door het stellen van bepaalde regels aan uw hond te bevestigen dat u de baas bent over hem
- door middel van spel kan worden voorzien in de behoefte aan lichaamsbeweging van (u en) de hond en in de behoefte om te jagen en te knagen
- als uw hond eenmaal enthousiast is voor bepaalde spelletjes dan kunt u dit spel gebruiken om de hond te stimuleren tot en te belonen voor gehoorzaamheid
- wanneer uw hond onzeker of angstig is in bepaalde situaties, dan kunt u hem deze onzekerheid laten overwinnen door in deze situaties gebruik te maken van spel (de hond moet dan wel echt gek zijn op het spelletje en de onzekerheid kan alleen stapje voor stapje overwonnen worden)
- wanneer u dikwijlsspelletjes speelt met uw hond tijdens het wandelen dan helpt dit om de aandacht van uw hond op u gericht te houden
De allerbelangrijkste spelregel is dat het initiatief om te gaan spelen én het initiatief om het spel te beëindigen van u komt en niet van de hond. Immers: u als leider bepaalt wat er wanneer gebeurt.
Spelletjes voor baas en hond
Er zijn verschillende soorten spel die u met honden kunt spelen. De meeste honden hebben afhankelijk van hun ras en temperament specifieke voorkeur voor een bepaald soort spel."Jachtspelletjes"
Hieronder vallen alle soorten spel waarin de hond een "prooi" (balletje, piepbeest enzovoort) achtervolgt, vangt, zoekt en/of apporteert. Wanneer uw hond (nog) niet gek is op een balletje of iets dergelijks maar u zou hem dit graag leren, dan wil het nog al eens helpen wanneer u een tijd lang uw hond uitdaagt met een balletje zonder het hem te geven. Laat hem telkens zien dat u een balletje hebt, gooi het omhoog en vang het weer op, beweeg het voor de hond heen en weer en jut de hond op door heel opgewonden te doen over het balletje. Telkens als de hond enige belangstelling toont, prijst u hem maar u geeft hem het balletje niet! Blijf hem er mee uitdagen; laat hem merken dat u het balletje leuk en spannend vindt en dat "het lekker toch van ú is". Pas als de hond iedere keer opgewonden reageert wanneer u het balletje pakt en niets anders lijkt te willen dan het balletje te pakken krijgen, dan gooit u het een keer een klein stukje voor hem weg. Gaat de hond er achteraan maak er dan meteen een groot feest van, rent de hond niet achter het balletje aan dan doet u dat zelf (pak het weer op waarbij u de hond weer uitdaagt dat het balletje weer "lekker van ú is"). Beëindig het spel al heel snel en berg het balletje weer op, ver voordat de hond er genoeg van krijgt. Bij honden die balletjes helemaal niet interessant vinden kan het best een paar weken duren voordat de hond (letterlijk) toehapt, maar de aanhouder wint!Wanneer u de hond wilt leren om echt te apporteren (dus dat hij het balletje niet alleen achterna gaat maar het ook komt terug brengen aan u), lok de hond dan met zijn speeltje bij u zodra hij het te pakken heeft. Doe heel opgewonden zodat het leuk is om naar u toe te komen. Komt de hond inderdaad naar u toe met het speeltje prijs hem dan uitbundig en pak vooral niet het speeltje af! Als u, in de aanleerfase van het apporteren, het speeltje afpakt zodra de hond bij u is dan leert u de hond dat hij maar beter bij u uit de buurt kan blijven! Pas als de hond iedere keer direct naar u terugkeert met het speeltje en u hem het commando LOS heeft geleerd, kunt u de hond het speeltje afpakken (met behulp van het commando LOS).
U kunt pas (desgewenst) beginnen om de hond te leren dat hij op uw commando moet wachten voordat hij achter de bal aan mag, wanneer de hond het spel echt heel erg leuk vindt. Begint u te vroeg, dan verliest de hond zijn interesse in het spel. Bovendien moet de hond inmiddels een commando hebben geleerd dat u heeft gekoppeld aan "achter de bal aanrennen" en/of "de bal ophalen en terugbrengen" (bijvoorbeeld APPORT). Als u zover bent, kunt u gebruik maken van een kort stukje band of touw dat u onder de halsband van de hond doorhaalt. Houd de hond vast aan het stukje touw of band en gooi het balletje weg (de hond mag gewoon staan; want als u nu ZIT zegt en de hond komt in zijn opwinding overeind dan heeft u een probleem!). U geeft niet het commando dat u anders altijd wel geeft wanneer de hond de bal mag halen (u zegt dus géén APPORT). Houd de hond net zolang tegen totdat hij rustig wordt! Prijs de hond (door te clicken, zie voor uitleg desgewenst clickertraining), en geef hem het commando dat betekent dat hij er nu achteraan mag (APPORT) en laat direct één uiteinde van het touw of band los zodat de hond de vrijheid krijgt. Pas als de hond telkens geduldig wacht tot u hem na het APPORT-commando geeft, dan kunt u dezelfde oefening gaan doen waarbij de hond moet blijven zitten of liggen tijdens het wachten. U kunt aan dit gedrag (wachten op het APPORT-commando) nu ook een nieuw commando koppelen (bijvoorbeeld WACHT). Als de hond de oefening goed beheerst kunt u natuurlijk de hulp van het touwtje/bandje achterwege laten. Wissel het moeten wachten af met het gooien van het balletje waarbij u direct APPORT roept, zodat de hond veel plezier houdt in het spel.
Wanneer uw hond het WACHT-commando eenmaal perfect beheerst, kunt u gaan oefenen om de hond met behulp van dit commando te laten stoppen terwijl hij in volle vaart achter een balletje aanrent! Deze oefening kan u goed van pas komen als de hond ooit achter iets aan wil jagen dat niet voor hem bestemd is en/of wanneer dit een gevaarlijke situatie oplevert. Bijvoorbeeld als uw hond achter een haas aan wil rennen, of achter een fietser...
Deze oefening kunt u het beste doen wanneer u met twee mensen bent. Gebruik twee speeltjes, eentje die duidelijk favoriet is bij de hond en een ander speeltje dat hij wat niet zo veel geweldig vindt. Ga circa 10 meter uit elkaar staan. U gooit een paar keer het niet zo veel favoriete speeltje in de richting van uw "helper" en laat afwisselend de hond wachten en direct apporteren. Dan gooit u het (minder favoriete) speeltje vlak naast of in de handen van uw helper, u laat de hond er een paar passen achteraan gaan en dan roept u WACHT! Intussen moet uw helper er voor zorgen dat hij of zij het speeltje te pakken heeft zodat de hond in geen geval succes kan hebben wanneer hij niet luistert naar uw WACHT-commando. Houdt de hond zijn tempo in en/of keert hij terug naar u wees dan heel uitbundig vrolijk en opgewonden en beloon de hond direct door zijn meest favoriete speeltje in de andere richting weg te gooien (met het commando VRIJ of APPORT erbij). Laat de hond zijn favoriete speeltje halen en prijs hem de hemel in. Herhaal de oefening af en toe, maar wissel het af met “gewoon” laten apporteren, omdat de hond anders aarzelend zal worden en dus steeds trager en met niet zo veel plezier zal apporteren. Op deze manier leert u de hond dat als hij een "achtervolging" staakt door naar u terug te keren op uw WACHT-commando, hij beloond wordt met zijn meest favoriete spelletje / speeltje. Zoals bij alle oefeningen geldt: wees geduldig, vraag niet in één keer te veel van uw hond maar bouw de moeilijkheidsgraad van de oefeningen langzaam op. En vooral: verlies niet uw geduld wanneer het (nog) niet goed gaat maar prijs de hond uitbundig voor ieder stapje op de goede weg!
Tenslotte een waarschuwing: het spelen met stokken kan heel gevaarlijk zijn. Het gebeurt helaas regelmatig dat een scherpe punt van een stok zich tijdens spel in de keel van de hond boort, met alle ernstige gevolgen vandien. Ook splinters van stokken kunnen de bek, de keel en de slokdarm beschadigen!



